[SNES] Review : Super Retro Controller SOLO

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[SNES] Review : Super Retro Controller SOLO

Message par zouzzz le Lun 9 Sep 2013 - 11:02

Salut,


Super Retro Controller SOLO, SRCS pour les intimes, est une manette sans fil pour Super NES créée par Retro-bit . Cette dernière est une compagnie américaine fabriquant en Chine qui s'est spécialisée dans le hardware retro, de la manette telle que celle de ce test à la console portable compatible avec les anciennes cartouches (voir ce comparatif).


SRCS est distribuée depuis près de deux ans maintenant. Elle est compatible avec les Retroduo, Retroduo Portable, certaines consoles 16 bits des fabricants tiers et Super NES NTSC.

Le contrôleur est donc sans fil par wireless 2.4 GHz d'une portée maximale de 10 mètres (source constructeur).


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Packaging / notice :
Mon packaging a bien souffert, je l'accorde Smile.

La manette est livrée avec son module récepteur placé dans un plastique assez cheap. Le tout contenu dans un carton noir et rouge.


Aucun explicatif ni même notice ne sont fournis. Même pas le strict minimum,c'est trop peu.
Le descriptif au dos est en différentes langues dont le français. Chose étonnante : la traduction est bonne.


Note : 0.5/5


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Design :
Pour le design on retrouve la forme boomerang de la Retroduo Portable.


La manette intègre tous les boutons nécessaires au jeu sur Super Nintendo (ouf ^^). Elle est dotée d'une led permettant la visualisation de la transmission entre le récepteur/émetteur et la manette, un bouton On/Off de mise en marche et un capot pour coffre à pile.


Peu d'indications sur le contrôleur si ce n'est le nom des boutons et celui de la marque.


L'esthétique est sobre.


Le récepteur est un boitier de 45x60x15 mm muni d'une led et d'un bouton de synchronisation.


Note : 4/5


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La prise en main :
Impossible de juger la prise en main de la manette sans la comparer à celle de la manette officielle qui reste la référence sur Super Nintendo.
En façade les quatre boutons d'action et la croix multidirectionnelle ont exactement le même entre-axes, leurs positions les uns avec les autres sont strictement identiques.


La croix multidirectionnelle est dure, assez raide. Son emplacement par rapport au bord extérieur de la manette est légèrement différente de la Nintendo.


Le positionnement des boutons latéraux (L, R) sont quant à eux bien différents. Alors que ceux de Nintendo sont parallèles à la ligne croix multidirectionnelle - YA, ceux de la SRCS sont inclinés d'une trentaine de degré par rapport à cette même ligne. De plus le L et R de la manette de Retro-bits sont plus petits.
Les boutons YXBA reprennent les couleurs officielles de la version PAL et accueille une particularité dont je n'ai pas compris l’intérêt. Les boutons Y et X ont le dessus creusé contrairement au deux autres qui sont bombés.

  • Poids sans pile : 73g
  • Poids avec piles : 96g
  • Poids manette Nintendo : 75g (environ)

La différence de poids entre l'officielle et la SRCS est celle des piles situées à l'arrière de la manette de Retro-bits. Elle n'influe en rien le plaisir de la prise en main. Le dos de la SRCS est bombé, facilitant une tenue plus ferme.
Globalement la une prise en main quasiment identique à celle de l'officielle. Elle est très agréable. J'aurais seulement aimé des boutons L et R plus imposant.
Pour mes différents tests j'ai privilégié les jeux de baston : Street Fighter 2 Turbo et Killer Instinct. Les différents coups spéciaux sont passés sans problème de l'Hadoken de Ryu en passant pas les Sonic Boom de Guile.

Note : 4.5/5


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Installation :
Deux piles AAA sont nécessaires pour faire fonctionner la SRCS.
Comme indiqué plus haut la manette n'est pas compatible avec les consoles PAL. Pour la rendre fonctionnelle il faudra effectuer une petite modification hardware sur la console en chuintant les diodes du port manette, vous pouvez retrouver la manipulation sur le site de ffviman.fr.
A la première utilisation, la manette devra s’appairer à la console, pour cela suivez les étapes ci-dessous :

  1. connectez le récepteur à un port de la console
  2. allumez la console
  3. allumez la manette
  4. appuyez sur les boutons Select et Start simultanément et laissez la pression pendant 5 secondes, la led devrait clignoter très rapidement.
  5. appuyez quelques secondes sur le bouton Connect du récepteur, sa led clignotera plusieurs fois. Votre manette et votre console sont appairées, prêtes à communiquer.


Note sur PAL (soudure sur port manette) : 3/5
Note sur NTSC : 5/5


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Et le jeu à deux alors ?
Les manettes sont intelligentes, il vous est possible de jouer avec deux Super Retro Controller SOLO sans problème d’interférences divers. Cependant, il est préférable d'acheter un pack DUO, qui revient moins cher et contenant le double du pack SOLO.



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Conclusion :
Autant être franc, après le test assez décevant de la console portable de Retro-bit, j'étais très méfiant lors de l'achat de ce nouvel hardware de la même marque. Mes aprioris ont vite été balayés d'une partie de console.
Pour un prix autour de 20€, cette manette remplit parfaitement sa fonction, celle du jeu sans fil sur la 16 bits de Nintendo. Les commandes répondent parfaitement et la prise en main est proche de la perfection. Une fois le problème d’incompatibilité sur console PAL réglé, je ne trouve pas grand chose à lui reprocher si ce n'est que soit pas un produit officiel Nintendo. La preuve en est : si ma manette venait à rendre l’âme je ne prendrai pas une manette Nintendo mais une SRCS.


NOTE FINALE : 4/5 pour PAL
NOTE FINALE : 4.5/5 pour NTSC


Dernière édition par zouzzz le Mer 23 Oct 2013 - 12:40, édité 4 fois

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Re: [SNES] Review : Super Retro Controller SOLO

Message par zouzzz le Mer 11 Sep 2013 - 2:09

Intégration de l'intérrieur d'un SRCS dans une manette Super Nintendo + ajout d'une batterie de lecteur MP3 par Bandicoot :





Lien : http://gueux-forum.net/index.php?/topic/268694-snes-bluetooth-controller/?p=2053172

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