[MVS-AES] Knight's Chance

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[MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Ven 11 Oct 2013 - 20:09





Salut,

Encore un jeu dont on parle dans quelques forums mais pas ici, ce qui n 'est pas bien, c'est maintenant chose réparée.
Knight's Chance est un jeu développé et édité par Neobitz. Il est prévu sur MVS.


Style de jeu : carte et dés.
Nombre de joueurs : 1 ou 2.
Topo : à venir.
Date de sortie : annoncé pour fin 2013.

Trois éditions sont mis en vente : Collector, Standard et Gamer's Edition.
En vert ce que contient l'édition standard et des deux couleurs ce que contiendra l'édition collector :

  • un mini-marquee
  • des Flyers
  • une fiche des options DIP
  • une boite MVS
  • une shockbox avec ses inserts
  • un jeu de carte
  • un poster

Pour la version Gamer's Edition, seule la cartouche et sa protection sont incluses.



Spécifications hardware :
Les cartes MVS seront conçus avec des PCB artisanaux, pas de sacrifice.



Prix :

  •  $299 + frais de port pour la version Gamer
  • $349 + frais de port pour la version Standard
  •  $419 + frais de port pour la version Collector




Vidéo d'intro du jeu :



Captures d'écran :







Dernière édition par zouzzz le Dim 6 Juil 2014 - 19:37, édité 6 fois (Raison : r)

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Sam 12 Oct 2013 - 8:20

Précommandes ouvertes : http://www.neobitz.com/KnightsChance

Vidéo du gameplay :



Artwork : Tim Johnsson
Music : Robi Uppin
Phantom Voice : Brian Castleberry
Code : MKurtz

J'ai précommandé la SE.


Dernière édition par zouzzz le Mar 20 Mai 2014 - 21:30, édité 1 fois

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Dim 20 Oct 2013 - 8:26

C'est fait, une nouvelle édition est maintenant disponible, limité à 20 exemplaires :

Knight's Chance MVS Gamer's Edition

Gamer's Edition Includes:
MVS Cartridge
MVS Cartridge Bubble Bag
Limited to 20 Cartridges

$299 USD Pre-order pricing vaild until 10/31/2013

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par Fei le Mar 22 Oct 2013 - 13:18

Sympa pour les petites bourses ^^
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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Ven 17 Jan 2014 - 16:03

Reçu cet aprem par e-mail :

Hello,

Thank you for pre-ordering Knight's Chance MVS. I wanted to send you a quick update on the status of production.

We've been given a shipping date of 1/28/14 for the PCBs and once they arrive here, they will be sent off to assembly where we expect to have them back in a couple weeks afterwards. Currently, it's looking to be around mid February for packaging and shipping to customers.

While we've been waiting on PCB fabrication, we've taken the time to add more "polish" to Knight's Chance. We've added:

Full support for Japanese mode, which means all new graphics and even character voice work!
MVS Settings to allow you to control some of the game rules
More audio samples where we felt the game needed more ambiance
Updated animations

If you have any questions, please feel free to contact me at any time and I will do what I can to answer your questions.

Thanks again for supporting the Neo Geo indie game developers!

Regards,

Jeff Kurtz
Neobitz.com

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Sam 8 Fév 2014 - 9:24

PCB reçues par le dev :




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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Mer 7 Mai 2014 - 12:54



Dernière édition par zouzzz le Mar 20 Mai 2014 - 21:33, édité 1 fois

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par haomario le Mer 14 Mai 2014 - 22:27

Salut ,

jolie les pcb avec le logo

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Jeu 15 Mai 2014 - 12:50

C-c de la news disponible ici : http://bidouillouzzz.blogspot.fr/2014/05/reception-knights-chance-mvs.html

Commandé depuis novembre dernier, le voici enfin, le jeu MVS Knight's Chance par Neobitz.

 
Après avoir reversé les quelques 66 € de douane à La Poste (aïe), j'ai pu enfin toucher à mon nouveau MVS.
Plusieurs versions du jeu sont (ou ont été) mise en vente, j'avais choisi la Standard Edition à $359. Chose assez surprenante à laquelle je ne m'attendait pas, elle est numérotée comme la Collector Edition.

 
Flyers, Mini Marquee, Dipswitchs

La qualité des feuillets tout comme celle de la cartouche sont très bons. Plus d'informations dans les heures / jours à venir sur le forum.

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Ven 16 Mai 2014 - 22:07

Je me tâte à faire une review.

Edit :
Après une heure de jeu, voici mes deux premiers High Scores sur Cursed Mynd, un jeu de Memory que ma fille devrait bien aimer :



3ième et 5ième. Smile

Edit 2 : J'avais parié, ma fille aime Cursed Mynd Smile.


Dernière édition par zouzzz le Mer 21 Mai 2014 - 12:08, édité 3 fois

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par unbreakable le Sam 17 Mai 2014 - 23:51

Ton kit est vraiment chouette, ca fait plaisir de voir ca.  Shocked 

 Cool 

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Dim 18 Mai 2014 - 1:08

Merci. Je n'ai pas pris le Collector car je trouvais la différence de prix avec le Standard bien élevée pour peu de goodies.
Chose surprenante j'ai l'impression que le jeu sauvegarde sans avoir besoin de carte mémoire, ce qui expliquerait la pile sur le PCB.
Je regarde ça de plus près demain.

edit : effectivement pas besoin de carte mémoire pour la sauvegarde des scores. Smile

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Lun 19 Mai 2014 - 11:05

Screens du test mode :




Sur l'écran principal est indiqué le serial de la cartouche :


Un bug graphique : à droite la moitié du Game Over et à gauche la moitié des High Scores



Dernière édition par zouzzz le Mar 20 Mai 2014 - 21:29, édité 1 fois

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par haomario le Mar 20 Mai 2014 - 19:21

Salut ,

jolie la borne d ' arcade tuning led , cool le serial de la cartouche bien pensé .

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Mar 20 Mai 2014 - 19:31

News postée ici : http://bidouillouzzz.blogspot.fr/2014/05/knights-chance-se-review.html

Knight's Chance SE, la review



Reçu il y a quelques jours, je vous propose le test de Knight's Chance en version Standard Edition, vendue $349.
Deux autres versions sont ou étaient proposées sur le site officiel Neobitz : la Collector à $449 et la Gamer à $299.
Pour le moment, le jeu n'est proposé qu'en version Neo Geo MVS, cependant le jeu sera porté sur Neo Geo AES dans les prochaines semaines.
Knight's Chance est réalisé et distribué en petite série par Neobitz un groupe fan de la console. La programmation est assurée par Jeff Kurtz auteur de plusieurs outils de développement pour la console de SNK, la musique est signée Robi Uppin, les artworks ont été réalisés par Tim Johnsson.

Knight's Chance est composé de quatre jeux bien différents basés sur les jeux de hasard et/ou de casino.


Dragon's Hollow est un jeu de carte semblable au poker. Le but est de réalisé des combinaisons (paires, flush, suite...) à partir de deux tournées de cartes. Vos gains sont fonction de votre mise et de votre combinaison finale.


Cursed Mynd
est un jeu de mémoire de type memory pour enfant. Il vous faut retrouver un maximum de cases identiques. Le jeu intègre quelques malus et bonus comme la case œil qui vous permet de se rafraichir la mémoire en retournant rapidement les différents cases. C'est le jeu le plus abordable, le plus "simple" (ma fille de 6 ans y joue).


Demon's Hold
est un black jack, il se joue avec mise et fonctionne par cumule de points. Les cartes de 2 à 9 donnent de 2 à 9 points, les cartes à têtes valent 10 points et l'As vaut 1 ou 11 (au choix). Il vous faudra vous rapprocher le plus possible des 21 points sans jamais les dépasser. Pour gagner vous devez impérativement avoir un score supérieur à votre adversaire. Plusieurs options sont disponibles comme le Double qui permet de doubler sa mise sur la dernière carte a tirer.


Mystic Dice
est le seul jeu de dés. Je ne connais pas d'équivalent. Il vous faudra faire une maximum de points sur 10 parties, ils s’acquièrent par combinaison (3 dés de même valeurs, suite...).

Ma review s'est effectuée sur une borne d'arcade européenne de type N'Styl avec slot MVS.


Borne utilisée

----------------


Le kit :
Le packaging est, il me semble, identique au kit traditionnel et officiel SNK MVS. On y retrouve une boite cartonnée, flyers, mini marquee et un feuillet de dipswitch. Tout ceci est de l'excellent travail, les artworks des différents flyers sont sublimes, je n'ose même plus y toucher de peur de les abimer.




La cartouche est elle aussi très belle, tout comme la boite elle porte le numéro de série de fabrication. Comme pour les productions de la NG Dev Team, les PCB sont de fabrications industrielles et originales, aucune cartouche SNK n'a été détruite.


L'ensemble est de très bonne qualité, il fait honneur aux kits originaux MVS de SNK. Je me lâche sur la note car j'ai vraiment été bluffé.

Note : 5/5

L'introduction - l'attrack-mode - le menu :
Après un très mignon vocal "Neobitz", l'introduction démarre, on y voit un cavalier sur un cheval au gallo sous la pluie. Il vient affronter un sorcier avec son épée. Ce dernier riposte avec une carte à jouer.
Bien que cette animation soit brève, une petite dizaine de seconde, la qualité est là.


Notons qu'il n'y a pas de mode de démonstration du jeu, l'introduction passe en boucle.
Sur la page principale nous retrouvons le numéro de série du jeu. Une fois le coin inséré la sélection des jeux peut se faire.
Chaque jeu est détaillé avant le début de la partie avec de très beaux How To Play.

How to play de Dragon's Hollow

Notez que vous pouvez choisir votre version US - JAP si vous avez un unibios. Si vous choisissez cette dernière version les textes passeront alors en japonais.
Note : 4/5

Graphismes :
Dans tous les jeux l'atmosphère pesante presque inquiétante est bien respectée. Les différents jeux ont des couleurs assez ternes (noires, bleues foncées...), elles détaillent de très beaux graphismes.
Petit reproche sur Cursed Mynd où il n'est pas toujours facile de distinguer qu'elle est la case active.
Note : 4/5

Musiques et effets sonores :
Là aussi tout s'intègre parfaitement à l'ambiance. La musique est discrète et accompagne parfaitement les parties. Il en est de même pour les bruitages, les voix sont claires. On sent que l'équipe à le souci du détail, par exemple dans Dice Mystic le bruit des dés secoués dépend de leur nombre.
Note : 4.5/5


Dragon's Hollow : un beau Flush à carreau

Animations :
Elles sont très peu nombreuses mais présentes tout de même dans chaque jeu. Du dragon grognant au sorcier distribuant les cartes, Knight's Chance n'est pas (totalement) inerte. Rien de très transcendant tout de même.
Note : 2.5/5


Score correct sur Mystic Dice

La durée de vie :
Difficile à définir, disons que pour une personne "accro" aux jeux de hasard, le challenge de Knight's Chance se montrera à la hauteur, le jeu étant d'une difficulté à toute épreuve. Le niveau des high scores a été même exagéré sur certains jeux, notamment Dice Mystic.
Pour les joueurs moins réceptifs à l'attraction du gain, dont je fais parti, le plaisir de jeu est tout de même bien présent.
Vous n'aurez pas besoin de carte de sauvegarde pour enregistrez vos scores, en effet les PCB permettent de remplir cette fonction. Je vous conseille même de ne pas en connecter du tout si vous voulez éviter les "Memory Card still inserted" en fin de chaque partie.
Note : 4/5


20 points gagnants sur Demon's Hold

Maniabilité :
Cursed Mynd m'a posé des petits problèmes de jouabilité dans les premières parties de jeu en effet le stick est ultra sensible
sinon c'est du tout bon. Vous n'userez pas beaucoup vos commandes avec ce jeu. :-)
Note : 3.5/5


Conclusion:
J'ai hésité à pré-commander le jeu, le coté jeu de casino avait tendance à me repousser, Knigh's Chance me faisait penser à ces jeux à écran tactile que l'on trouvait dans les bistrots au milieu des années 90. Étant de nature assez faiblarde lorsqu'il m s'agit de jeux indépendants retro, j'ai cédé tout de même à la tentation.
Je n'attendais donc pas ce jeu avec les bras grands ouverts mais avec un scepticisme prononcé. Pour être totalement honnête, avant sa réception je ne voulais pas le reviewer, pour ne pas avoir à en dire du mal, j'ai honte...
Mes aprioris ont subi un sévère coup à l'ouverture du kit et ont fini d'être achevés après quelques parties : Knigh's Chance est bon, très bon.
Graphismes classieux, bande son impeccable, réalisation pointilleuse, atmosphère unique, tout ceci donne au jeu de Neobitz ce que beaucoup d'autres n'ont plus depuis des années : une âme.
Je ne pourrais que le conseiller aux hasard-addicts, aux fanas SNK, aux amoureux des jeux bien faits et autres nostalgiques des pixels. Il fait parti des meilleurs jeux indépendants que j'ai pu tester ces derniers mois, aux cotés de Sturmwind (DC) ou encore Oh Mummy Genesis (MD/Genesis).

NOTE GENERALE : 15/20


----------------

Les plus :
+ l'ambiance générale
+ l'édition gamer, pour les petites bourses
+ la qualité du kit
+ le choix de la version : japonaise - us
+ sauvegarde sans carte
+ un hardware original (pas de destruction)


J'aurais aimé :
- des modes 2 joueurs
- des high scores plus abordables


Les moins :
- quelques rares bugs graphiques
- pas de démonstration


Dernière édition par zouzzz le Sam 21 Juin 2014 - 8:39, édité 5 fois

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par NeoRey le Mar 20 Mai 2014 - 20:11

Cool la review, ça nous donne un bon aperçu du jeu (en attendant une petite demo :-). Mais le prix est quand même élevé pour ce type de jeu. A suivre pour la version Aes.
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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Mer 21 Mai 2014 - 20:52

Merci. Smile

Deux autres bugs sur Mytic Dice.

Ici il manque 2 dés :


Ici il manque 3 dés de quatre, ce qui fait rapporter 400 points (quand même comptabilisés) :

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Re: [MVS-AES] Knight's Chance

Message par zouzzz le Dim 6 Juil 2014 - 9:29

Les precos AES sont ouvertes sur le site officiel.

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