GDemu, les différentes news

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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Sam 24 Mai 2014 - 14:52

Bon perso je n'arrive rien à lancer.
Carte 8 Go formatée en FAT32.
Jeux cdi ou gdi renommés disc et placés dans des dossiers 01, 02, 03.
Sur carte SD 2 Go et 8 Go et sur deux consoles différentes.
Rien à faire.
Pas de led d'allumée.

Edit : j'ai réussi seulement à lancer Geomatrix au format gdi.

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Sam 24 Mai 2014 - 21:49

A voir peut être la marque des SD ?
De mon côté, testé avec succès avec une carte SDHC Transcend 8 Go Class 6, et une autre micro SDHC Samsung 32Go Class 6 avec adaptateur Kingston.
Quand tu appuies sur l’interrupteur du pcb, tu as un message "veuillez patienter[....]" comme lorsqu'on referme le lecteur ?
Tes DC, ce sont des modèles VA1 ?
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Sam 24 Mai 2014 - 23:39

cyberxander a écrit:A voir peut être la marque des SD ?
Mes cartes SD sont EMTEC SDHC 8GB Class 4 et Integral SD 2GB, seule la EMTEC lance 1 jeu (Geomatrix).

cyberxander a écrit:Quand tu appuies sur l’interrupteur du pcb, tu as un message "veuillez patienter[....]" comme lorsqu'on referme le lecteur ?
Oui, j'ai bien ça.

cyberxander a écrit:Tes DC, ce sont des modèles VA1 ?
Une pour sur, l'autre je ne sais pas.

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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Lun 26 Mai 2014 - 13:05

T'as une led qui s'allume quelque part ?

J'ai testé une 40aine de jeux, seuls cinq ont booté dont 2 qui plantent la console...

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Lun 26 Mai 2014 - 14:23

Aucune LED pour ma part, j'ai trouvé ça bizarre aussi.
Mais on a eu un V5 je crois, la led c'était peut être sur les modèles précédents...
Il y en a eu combien de distribués de GDemu, j'ai pas trouvé beaucoup de retour sur le net, encore moins sur le web français...
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Lun 26 Mai 2014 - 14:44

Je crois qu'il y en a eu 50 de distribués pour le moment et il en reste 50 à poster en ce qui concerne cette première fournée.

Pourrais-tu me donner des noms de jeu qui bootent sur ta console stp ?

Merci.

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Lun 26 Mai 2014 - 16:13

Pour l'instant tout ce que j'ai testé boote : 14-in-1, Neo XYX, Carrier, Surmwind (Beta), Bounty Hunter Sarah, Dreamshell, Dux 1.5 etc...
Si tu veux, donne moi une liste de ceux que tu as testés, je testerais avec ceux qui je possède ;-)
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Lun 26 Mai 2014 - 18:45

As-tu des jeux qui n'ont pas booté ?

En vrac :
Capcom Vs SNK
Chaos Field
Crazy Taxi 2
Crazy Taxi
Dead Or Alive 2
Dux
Dynamite Cop
Giga Wing
Giga Wing 2
Guilty Gear X
Gun Spike
Gunbird 2
Half Life
Jet Grind Radio
Karous
Mars Matrix
Marvel vs Capcom
Marvel vs Capcom 2
Power Stone
Power Stone 2
Radirgy
Rez

Il y en a d'autres...

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Mar 27 Mai 2014 - 10:05

J'ai Capcom Vs SNK et Karous qui traînent, je vais essayer de tester ça :-)
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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Mer 28 Mai 2014 - 20:19

Capcom Vs SNK ok, mais quand je pointe GDemu sur l'iso de Karous ça me demande d’insérer un disque, et je ne peux plus changer d'iso.
Je vais essayer avec une autre source...
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 20:22

Merci cyberxander.
Pour ma part c'est bon maintenant, je viens de tester 10 jeux en cdi et tous fonctionnent, quel plaisir !
Je pense que le pb venait de mes images.
Par contre les GDI c'est toujours la misère.


Dernière édition par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 23:26, édité 1 fois

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Mer 28 Mai 2014 - 20:39

Justement je n'ai pas encore testé les GDI, mes images étaient au format CDI :-)
[edit] Je viens de tester Cannon Spike en GDI, ça passe nickel :-) Par contre le jeu a booté directement sans que je fasse quoi que ce soit...
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 20:56

Moi Sonic 2, CDI, n'est pas jouable avec la manette 1.

Sinon je pense qu'un des problèmes de mes essais avec GDI venait de la région de ma console qui n'était pas celle de mes gdi...

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Mer 28 Mai 2014 - 21:12

J'ai vu qu'on peut flasher le bios avec dreamshell. Est-ce une méthode sans soudure ? (la dernière méthode que j'ai connue, il fallait souder un fil je crois...)
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 21:27

Non pas de méthode sans soudure. Par contre il me semble qu'il vaudrait mieux oser un interrupteur pour ne pas que le fil soit toujours connecter car il semblerait que ça puisse endommager la console. (aps très français ma phrase mais je pense que tu comprendra).

Enfin, personnellement, depuis plusieurs années, j'ai une DC avec interrupteur et une autre sans, elles fonctionnent toutes les deux impeccablement... Wink

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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Mer 28 Mai 2014 - 23:11

Ici la news : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/05/gdemu-v50-la-review.html

--------------------------

Il y a peu j'ai reçu le GDemu de Deunan en version 5.0.
Ce petit hardware a pour but de remplacer physiquement et softwarement le lecteur GD-rom de la Dreamcast. Les fichiers sont stockés sur carte SD.


recto


verso

Le concepteur nous annonce :

  • une compatibilité avec fichiers GDI
  • une compatibilité avec fichiers CDI
  • une compatibilité ISO (pour jeux indépendants par exemple)
  • un temps de chargement réduit



---------------------------

Historique :
Spoiler:
Il y a quelques année Deunan lançait son projet d'émulateur hardware du lecteur GD-Rom de la Dreamcast. Après d'intenses recherches et de multiples prototypes GDemu est né.
Il y a quelques semaines les premières versions 5.0 étaient mises en vente. Malgré un prix conséquent, 100 € +10 € de frais de port, le stock fut liquidé en quelques heures seulement (lire ici)
L'envoi du PCB se fait sous enveloppe à bulles, je vous cosneille de demander une livraison plus sécurisée, en colis cartonné quitte à payer un petit supplément.

Installation :
Spoiler:
Avant toute chose le GDemun'est compatible qu'avec les Dreamcast VA1. Vous pouvez vérifier la version en retournant la console et en visualisant le 1 comme ci-dessous :


Pour placer le GDemu à la place du lecteur original, il faut ouvrir votre Dreamcast. Pour cela il vous aurez besoin d'un tournevis cruciforme de taille moyenne.
Retournez la console, retirez le modem et devisez les 4 vis du capot.


Enlevez le capot. Repérez les têtes de vis entourées en rouge ci-dessous et retirez-les.


Enlevez délicatement le bloc GD-Rom.


Repérez le sens de connexion avec le GDemu et insérez-le proprement.


Replacez le capot et remettez-lui ses 4 vis.


Préparation de la carte SD :
Spoiler:
Le GDemu est compatible vers les cartes SD suivantes :

  • SD: 512MB, 1GB, 2GB
  • SDHC: 4GB, 8GB, 16GB, 32GB


Les cartes jusqu'à 2 GB inclus doivent être formatées en FAT / FAT16 les autres en FAT32.
Une fois votre carte formatée, vous devrez placer vos fichiers en respectant quelques règles :

  1. Chaque jeu doit porter le nom disc.* par exemple disc.cdi
  2. Chaque jeu doit être placer dans un dossier a deux caractères de 01 à 40


Pour vous y retrouver je conseille de placer dans chaque dossier le nom du jeu sur un fichier texte, comme ci-dessous.


Utilisation :
Spoiler:
Placez la carte SD préparée dans le slot du GDemu.
Démarrez la console, en fonction de vos options console, soit vous arrivez dans le "dashboard" soit c'est le fichier entré dans le dossier 01 qui boote.


Si vous voulez passer au fichier suivant il vous suffit d'appuyer sur le switch indiqué ci-dessus. Pendant une demi-seconde à peine apparaitra cette fenêtre indiquant alors que le jeu suivant a été chargé.


Vous pouvez utiliser le lecteur de musique pour connaitre quel jeu est sélectionné, comme ci-dessous :


Pour les plus bidouilleur une option a été prévue. En effet par trois fils soudés sur le PCB du GDemu vous pourrez faire suivre des boutons pour permettre une sélection plus précise et plus simple des fichiers.


Les compatibilités :
Spoiler:
Lors de mes différents tests, j'ai constaté une compatibilité presque parfaite de tous les fichiers CDI (selfboot) testés (une quarantaine).
Pour ce qui est des jeux au format GDI, j'ai eu plus de mal à en lancer. Ce format est restrictif et surtout zoné, je pense que mon problème vient de la région de ma console différente de celles des fichiers testés.
Pour le moment, je n'ai pas pu testé la compatibilité des fichiers ISO, j'éditerai cette review si je le peux.
Les fichiers IMG/CUE ne sont pas compatibles.

Les temps de chargement :
Spoiler:
Pour que ce soit plus explicite, j'ai fait des petits comparatifs
1/ J'ai utilisé une carte 8GB Class 6 et Street Fighter 3 3rd Strike. Les temps de chargement du jeu sont testés au format CDI depuis un CD 80 min, au format CDI depuis le GDemu et enfin avec le jeu original.
Le temps de boot est mesuré entre le moment d'allumage de la console et celui de l'apparition de l'écran principal :
Temps CD : 43 s
Temps GD-Rom original : 40 s
Temps GDemu : 20 s


2/ J'ai utilisé une carte 8GB Class 6 et Neo XYX. Les temps de chargement du jeu sont testés au format CDI depuis un CD 80 min, au format CDI depuis le GDemu et enfin avec le jeu original.
Le temps de boot est mesuré entre le moment d'allumage de la console et celui de l'apparition de l'écran principal :
Temps CD : 37 s
Temps GD-Rom original : 37 s
Temps GDemu : 20 s


3/ J'ai utilisé une carte 8GB Class 6 et Fast Striker. Les temps de chargement du jeu sont testés au format CDI depuis un CD 80 min, au format CDI depuis le GDemu et enfin avec le jeu original.
Le temps de boot est mesuré entre le moment d'allumage de la console et celui de l'apparition de l'écran principal :
Temps CD : 50 s
Temps GD-Rom original : 44 s
Temps GDemu : 23 s


Comme le démontre ce rapide comparatif, les temps de chargement sont généralement divisés par deux et sans un bruit de grattage de CD/GD-Rom.

Les plus et les moins :
Spoiler:
Les plus :


  • la classe du pcb
  • les temps de chargement
  • la facilité de pose
  • un site web de soutien complet et fréquemment mit à jour
  • la compatibilité CDI



Les moins :


  • le changement de jeux (quoique)
  • les coussinets au dos du PCB Oo



Site officiel : http://gdemu.wordpress.com


Dernière édition par zouzzz le Lun 22 Sep 2014 - 20:06, édité 4 fois

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Jeu 29 Mai 2014 - 15:07

Ah ah le coup du fichier texte avec le nom du jeu, j'ai fait pareil ^^
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Re: GDemu, les différentes news

Message par rax le Jeu 29 Mai 2014 - 19:12

ça a vraiment l'air d'être une tuerie

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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Ven 30 Mai 2014 - 17:40

Ajout de comparatif Neo XYX et Fast Striker en CD 80 min, original et GDemu.
Ajout d'une astuce pour savoir quel jeu est sélectionné.

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Ven 30 Mai 2014 - 20:15

Pour savoir quel jeu est sélectionné, j'avais vu l'astuce sur le net. Mais aucun de mes jeu n'affiche le label du CD :-(
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Mar 24 Juin 2014 - 18:56

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/firmware-540-gdemu.html

Deunan met à jour son émulateur de lecteur GD-Rom.
Le firmware du GD-emu passe en version 5.4.0


Voici le changelog :

  • corrections de bugs sur Bleemn c'est une beta mais fonctionnelle
  • les images bin sont supportées pour les jeux PSX (simple tracks seulement, format raw)
  • correction du bug de pause sur CDD
  • l'ouverture du capot et la détection disque peuvent maintenant être spécifiées dans le fichier INI



Détail du fichier INI
Pour mettre à jour votre GDemu :

  • extrayez le fichier et renommez-le “GDEMU.fw”
  • placez le fichier à la racine de votre carte SD
  • placez votre carte SD en position de lock
  • insérez la carte SD dans le GDemu placé dans la Dreamcast éteinte
  • allumez la console, la LED destatut devrait clignoter rapidement
  • attendez que le clignotement passe de rapide à lent
  • éteignez la console, retirez la carte
  • retirez le fichier de mise à jour de la carte SD


Téléchargement : Firmware 5.4.0
Source : gdemu.wordpress.com

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Re: GDemu, les différentes news

Message par cyberxander le Mer 25 Juin 2014 - 14:06

Ohhhh j'avais pas du tout pensé à tester Bleemcast !
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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Jeu 26 Juin 2014 - 7:02

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/date-douverture-des-nouvelles-precos.html


Deunan vient d'annoncer la prochaine date d'ouverture de la seconde vague de précommandes de son GDemu.
 
 
 
Les précommandes seront possibles à partir du 1er juillet prochain. Si vous voulez un exemplaire de cet excellent émulateur GD-Rom (dans le même genre que les ODDE de la XBox 360 / PS3) je vous conseille de mettre votre alarme en marche, la précédente précommande (100 unités) a été clôturée en quelques heures (lire ici).
 
 

Vous pouvez retrouver la review du hardware à cette adresse : GDemu review.

Source : gdemu.wordpress.com

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Re: GDemu, les différentes news

Message par rax le Jeu 26 Juin 2014 - 14:41

Merci pour l'info  Very Happy 

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Re: GDemu, les différentes news

Message par zouzzz le Dim 29 Juin 2014 - 3:23

C-c de la news disponible ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2014/06/pour-sa-dreamcast-equipe-qun-gdemu.html

Pour sa Dreamcast équipée d'un GDemu, 12321312sdsa231 a réalisé un menu de sélection de jeu. Pour cela il a utilisé un Arduino et un écran LCD de petite taille : 16 x 2.

 
Dans Arduino, il enregistre la liste des jeux contenus dans la carte SD. A l'allumage de la console, l'écran indique le jeu sélectionné ainsi que le jeu suivant et le jeu précédent du listing.

 
Vous pouvez retrouver le code complet pour Arduino à l'adresse en lien source ainsi que de très nombreuses photos. Une vidéo y est aussi offerte :



 
 
Source : ogprojects.wordpress.com


Dernière édition par zouzzz le Dim 29 Juin 2014 - 12:16, édité 1 fois

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