Alice peut se travestir avec TUTORIEL

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Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Lun 16 Fév 2015 - 22:20

Comment modifier Alice's Mom's Rescue




Ce tutoriel va vous expliquer comment extraire les données du jeu Alice's Mom's Rescue. Les fichiers pourront ensuite être modifiés et replacés en image CDI acceptée par tous émulateurs DC ( Makaron, nullDC...), ODDE (GDemu...), SDreader ou encore gravure CD.




Ce dont vous aurez besoin : (pour le dump et la création d'image)

  • un PC avec lecteur CD sous Windows
  • l'archive [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


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Dump des données du jeu :

  • Créez un dossier DC sur votre PC.
  • Collez-y tous les fichiers de l'archive AliceMOD.
  • Placez le cd dans le lecteur DVD/CD de votre PC.
  • Copiez tous les fichiers et dossiers contenus sur le CD dans le dossier DC/data/.
    Voilà vous êtes prêts pour la modification du jeu.




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Les fichiers modifiables sont :

  • en racine du dossier assets : les différents personnages et ennemis in-game, les icônes, logo Hucast...
  • en dossier assets/end : les textes, le background et les sprites de fin du jeu
  • en dossier assets/intro : les images de l’introduction du jeu : corbeau, mère d'Alice, textes, lapins...
  • en dossier assets/mui : les icônes de sélection du menu
  • en dossier assets/music : les différentes musiques du jeu (en ogg)
  • en dossier assets/orion : la musique et le logo de boot "Orion" ainsi que les icônes du VMU
  • en dossier assets/sfx : les différents bruitages (en wav)
  • en dossier assets/title : les images nécessaires au menu principal
  • en dossier assets/touchui : les images utilisées en pause



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Création de l'image :
Une fois les modifications réalisées il vous reste à créer une image CDI.

  • Dirigez-vous en racine de DC et lancez CDi4DC.bat.


  • Appuyez sur Entrée et attendez les 100%, le CDI se crée et est nommé xvid_dc.CDi.


  • Une fois arrivé au 100%, nullDC se lance. Si le jeu ne se lance pas automatiquement, allez le chercher depuis nullDC : System /Start


    Sur mon vieux PC (de merde) nullDC déconne bien, du coup je ne l'utilise pas je passe directement le CDI sur mon GDemu.





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Exemple réalisé en 10 secondes : changement d'une bulle de texte :




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Autre exemple réalisé en 30 min :

Changement opérés :

  • Le lapin a été peint en fushia
  • Le nuage a été remplacé par une soucoupe volante
  • Mario remplace Alice
  • Les textes ont été changés
  • Certaines tailles de bulles ont été augmentées


Dernière édition par zouzzz le Mar 17 Fév 2015 - 18:29, édité 6 fois

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par haomario le Lun 16 Fév 2015 - 23:05

Salut,
mdr Smile c ' est toi qui à modifié le texte
Où bien c ' est lui d ' origine ?

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Mar 17 Fév 2015 - 7:02

C'est moi, c'est pour l'exemple. On peut quasi tout modifier les graphismes et les sons.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par neslou le Mar 17 Fév 2015 - 8:21

Alice va avoir de nombreux customs... ça sent les concours pour les suites...

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Mar 17 Fév 2015 - 14:44

OMG !!
Y a moyen de savoir comment on fait ?
Mais comment tu fais tourner le jeu après ?? sur émulateur ?

J'ai bien envie de tester des modifs de sprites Very Happy

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Mar 17 Fév 2015 - 14:53

Je prépare un petit tuto rapide.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Mar 17 Fév 2015 - 14:56

Merci zouzzz Smile

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Mar 17 Fév 2015 - 17:15

Si c'est pour ensuite espéré avoir des mods, je peux bien faire un effort : Tutoriel réalisé. Smile

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Mar 17 Fév 2015 - 17:26

Merciiii Very Happy
Je vais faire au moins un mod, c'est sûr !
J'vais juste réfléchir au thème ^^

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par neslou le Mar 17 Fév 2015 - 20:35

C'est génial !!! Pas galére après pour gérer les collisions si la taille des sprites différent de ceux originaux?

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Mer 18 Fév 2015 - 6:25

Il faut faire un travail de redimensionnement.

Je pense que je vais me pencher sérieusement sur un mod Mario.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par neslou le Mer 18 Fév 2015 - 14:43

ben c'est clair que ça fait office de moteur de jeu de plateforme.... Avec toutes les banques de sprites etc... y a de quoi faire... J'ai hâte de voir ce qui être proposé par les uns et les autres :-)

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Jeu 19 Fév 2015 - 12:18

Mon mod Super Mario World avance. On peut même tuner le décor.
J'aimerais bien créer mes propres levels, je vais me pencher sur les fichiers .map quand j'aurai un peu de temps.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par neslou le Jeu 19 Fév 2015 - 20:52

l'auteur du coups il va rien dire?

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Jeu 19 Fév 2015 - 21:47

Pourquoi ? S'il n'y a aucune distribution illégale il n'y a aucune raison.
Pour la distribution, je passerai par un patch (type Ips) du CDI que l'utilisateur devra réaliser. Un peu comme ça peut se faire avec les roms traduites.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Sam 21 Fév 2015 - 15:15

Pour les bruitages, il faut du .wav en Mono -16bits.
Pour les musiques, il faut de l'.ogg en 44100Hz, 128kbps, stéréo.
Goldwave est un bon logiciel pour la modification de son.

Pour les images, c'est du .png.
Le logo VMU, du .tif.

L'animation de la spirale/nébuleuse d'Orion est un .bcv, je ne sais pas ce que c'est.

Pour ce qui est des différentes cartes ce sont des fichiers .map, ça va être chaud à décoder les signes en fonctions de sprites... trop compliqué et trop de temps...

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par bomb78 le Lun 2 Mar 2015 - 18:28

merci pour ce tuto, par contre ça doit demander un paquet d'heures de créer son propre mod complet je vais m'amuser un peu quand même

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Lun 2 Mar 2015 - 19:51

Je confirme ^^
(Généralement j'arrête vers 2h du mat xD)

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par neslou le Lun 2 Mar 2015 - 19:52

Alors imaginons l'auteur du jeu... Smile le temps qu'il a du passer pour faire un jeu aussi modulaire.. respect...

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Lun 2 Mar 2015 - 20:02

Le jeu a été créé (pas finalisé mais bien avancé) lors d'une speed-coding Wink
On va dire en 24h ? Very Happy

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par bomb78 le Lun 2 Mar 2015 - 20:24

Sinon vous travaillez avec quel soft pour editer proprement les PNG, j'ai juste testé les textes bulles avec paint j'ai un truc un peu crade..
Pareil pour faire un mod des niveaux complets, quels outils vous utilisez ?

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Lun 2 Mar 2015 - 20:28

J'utilise Paint.NET.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Lun 2 Mar 2015 - 22:08

J'utilise Photoshop CS 5.1. Comme je suis graphiste c'est mon outil de travail ^^'
Ça me permet de bosser avec des calques et d'avoir une compatibilité parfaite avec les formats de document.
Puis comme je l'utilise au quotidien ça aide.

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par zouzzz le Mer 4 Mar 2015 - 22:11

Pour le patchage, je suis emmerdé... IPS ne patche pas plus de 16Mb... le jeu en fait entre 30 et 40.
Quelqu'un a une soluce ?

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Re: Alice peut se travestir avec TUTORIEL

Message par Fei le Jeu 5 Mar 2015 - 1:44

En fait, je pensais juste fournir des dossiers avec uniquement les sprites dans les bons dossiers (et les musiques, quand j'en serai là).
Il suffit alors d'utiliser ton tuto :

1 / TUTO - Dump des données du jeu :
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2 / Récupérer le dossier du MOD, qui sera présenté comme ceci :


3 / Remplacer les fichiers dans les bons dossiers :


4 / TUTO - Création de l'image :
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Voilà !

Avec cette technique aussi, le jeu n'est pas distribué, et nécessaire pour utiliser le MOD.

Qu'en penses-tu ?

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