Xenocider, les différentes news

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Lun 22 Mai 2017 - 18:59

And this is how the Limited Edition should end up looking! Very Happy



http://retrosumus.com/product/xenocider-special-edition/

Very Happy

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par fafadou le Mar 23 Mai 2017 - 13:43

Nice :-)

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Mer 31 Mai 2017 - 12:28

New stage, new enemies (lots of them actually), a huge influence from the Shinobi series (both design and music wise), some nice transparency effects here and there and... Sakura's Realm is here Very Happy



More info: http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2017/05/new-xenocider-gameplay-running-on.html

Exclusive poster to be included with all pre-orders! Get yours today: http://retrosumus.com/shop/

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Mer 31 Mai 2017 - 18:05

de mieux en mieux ! continuez comme ça :-)
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par zouzzz le Mar 6 Juin 2017 - 12:45

C-c de le news postée ici : http://dreamcast-news.blogspot.fr/2017/06/xenocider-sakuras-realm.html

Retro Sumus publie une nouvelle vidéo de son jeu Xenocider.


Cette capture  réalisée sur Dreamcast dévoile un nouveau level du jeu : Sakura's Realm.
De multiples pièges et ennemis attendent Xara tout au long de ce niveau (toujours en version beta)


Vous pouvez précommander le jeu sur cette adresse : http://retrosumus.com/shop.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Mer 7 Juin 2017 - 11:06

Merci zouzzz Smile

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Mer 7 Juin 2017 - 13:53

Hello  hombreimaginario ! have you an idea of the release date for Xenocider ?
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Jeu 8 Juin 2017 - 11:26

Pad'Lézard a écrit:Hello  hombreimaginario ! have you an idea of the release  date for Xenocider ?

Honestly, we could keep the release for late june as originally announced... But I'd rather polish and beta-test everything a thousand times and make sure it works flawlessly than rush the release just to meet the deadline. And that's what we're planning to do.

We are meeting again this weekend to work on the last level (which implies that, of course, we haven't showed them all) and will probably reveal some things then. Most likely the new target release date among them.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Jeu 8 Juin 2017 - 13:53

Thanks for your answer :-) Yes take the time to polish the game. We can wait. And the time to do the physical game. Maybe it is better for your team to launch Xenocider in september. May be the summer is not the good period. It is so cool to have it in 2017 !
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Sam 10 Juin 2017 - 17:43

Xenocider meeting. A good start, I would say.


Juanjo shows off some really cool equipment none of us understands a word about. He's currently working on the music for the bonus stages.


Chui (Linux), Abel (Windows) and Carlos (Mac). Time for lots of tests, tweaks, arguments, and pizza.


So, while I'm busy with some layout design tests, apparently Abel's phone is warning him to update his watch? What a strange world we live in.

Wink

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Lun 12 Juin 2017 - 13:40


One of our first "real" physical tests for the Steelbook Edition. High quality vinyl over a slight relief on the surface (both front and back covers). Other options being explored at the moment Smile
Only 8 copies still available! http://retrosumus.com/product/xenocider-steelbook-edition/


Accessing the bonus stage by reaching a high score or finding a specific item? More enemies or just stronger ones? Power-ups or upgrades between levels? Decisions, decisions...


"See? The blue logo makes the whole thing look so cool".
-Chui

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Lun 12 Juin 2017 - 17:35

Nice covers :-)

I am an hard core gamer Wink lol
Will be some difficulty level available in Xenocider ? like Easy, normal and hard or ultra hard ?

we want more enemies and stronger ;-)


Dernière édition par Pad'Lézard le Lun 12 Juin 2017 - 18:11, édité 1 fois
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par fafadou le Lun 12 Juin 2017 - 17:38

The pal box is so beautiful.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Ven 16 Juin 2017 - 11:57

My personal favourite version (all my DC games are japanese, or indies with jp-style covers):



And from our Xenocider work weekend, a couple teasers of stage 7... Wink





We have a very nice reveal coming later too Very Happy


Pad'Lézard a écrit:Nice covers :-)

Will be some difficulty level available in Xenocider ? like Easy, normal and hard or ultra hard ?

There will be something similar. Probably not difficulty settings as such, but different routes, not unlike Out Run (turn left for right to take the easy or the hard route). But that's a secret for now.

Oh well Razz

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par fafadou le Ven 16 Juin 2017 - 12:03

the screen capture of developpement are really interresting.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Dim 18 Juin 2017 - 20:13

Quite a long post this time: a report on our recent work weekend, a reminder about the last few shown stages, and a couple new reveals: Shinobi-like bonus stages! Smile



http://retrosumus.com/2017/06/xenocider-sakuras-realm-limited-edition-difficulty-settings/

Only 7 copies of the Steelbook Edition left! Very Happy

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Dim 18 Juin 2017 - 21:09

Excellent the stage like shinobi ^^
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Mar 4 Juil 2017 - 20:38

As you know, PAL Edition has been sold out for some time. Last few copies of the Steelbook Edition available now:
http://retrosumus.com/product/xenocider-steelbook-edition/

So just as a reminder, as we've been receiving some inquiries about this, we won't be using cheap tin boxes containing a regular DVD case (or disc sleeves or anything like that), but proper quality Steelbook, double-disc cases like the ones in this pic we shared some months ago.



Also, for those who didn't read our last update:

Although we could have kept the original (late June) release date, we’d rather polish and beta-test everything a thousand times and make sure it works flawlessly than rush the release just to meet the deadline. And that’s what we’re planning to do. We are now aiming for a Fall release.

http://retrosumus.com/2017/06/xenocider-sakuras-realm-limited-edition-difficulty-settings/

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Mar 25 Juil 2017 - 11:13

After a great weekend at RetroEuskal where we presented out latest beta (full report coming to out blog), here you have a new audio teaser for the volcanic wolrd of Kvika: a dark, suffocating hell infested with magma beasts.
Can you guess what Juanjo's influences were when creating the music for this stage?




By the way, there are now only 4 copies of Xenocider Steelbook Edition left!
http://retrosumus.com/product/xenocider-steelbook-edition/

Find us on:
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Mer 26 Juil 2017 - 9:22

The soundtrack is so good ans cool ! I love it.
I hope that in options, we will be able to listen the music without playing.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Mer 26 Juil 2017 - 11:37

Pad'Lézard a écrit:The soundtrack is so good ans cool ! I love it.
I hope that in options, we will be able to listen the music without playing.


Oooh, we hadn't thought of that yet, but it's nice idea, and easy to do!

So, anyone guesses what classic Sega franchises influenced this tune? Wink

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par fafadou le Mer 26 Juil 2017 - 13:00

I'm thinking in a lot of games.

Streets of rage in last level or maybe shinobi.

At the second listenning, I have an other idea.
it's not a classic but maybe Soleil in the church. But I try to remember too complicated lol

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par hombreimaginario le Lun 31 Juil 2017 - 12:54

fafadou a écrit:I'm thinking in a lot of games.

Streets of rage in last level or maybe shinobi.

At the second listenning, I have an other idea.
it's not a classic but maybe Soleil in the church. But I try to remember too complicated lol

Not bad Razz

The references Juanjo got were Golden Axe, The House of the Dead and some Sonic tunes from the MD classics. While I think the House of the Dead influence is very clear, there's still some percussion heavily inspired by some of those Sonic mechanical/fire/lava stages.

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Re: Xenocider, les différentes news

Message par Pad'Lézard le Lun 31 Juil 2017 - 14:57

hombreimaginario a écrit:
Pad'Lézard a écrit:The soundtrack is so good ans cool ! I love it.
I hope that in options, we will be able to listen the music without playing.


Oooh, we hadn't thought of that yet, but it's nice idea, and easy to do!

So, anyone guesses what classic Sega franchises influenced this tune? Wink

cool if you make it possible in option :-)

have you an idea of the release date  ??! the sound are so good.

And after that game, AMEBA :-) humm that piano !!
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Re: Xenocider, les différentes news

Message par fafadou le Lun 31 Juil 2017 - 22:36

I could try to remember a while, I had no chance to found ^^

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