ConvertX Rom

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Re: ConvertX Rom

Message par axnslash le Sam 19 Jan 2013 - 1:57

@zouzzz

Après 3h de recherche j'ai enfin trouvé la solution du debug bios ilisible bounce bounce sunny
Le bios [neogeo] qui est avec convertx depuis la version 1 comporte un fichier dont l'extension est erroné...
En effet, le fichier sfix.sfix est FAUX c'est sfix.sfx et ça change tout

Zouzzz peux-tu remettre à jour cette erreur qui corrige maintenant tous les problèmes de debug bios.

A+ et bon jeu, là maintenant ça devient super cool car nous avons enfin accès à l'ensemble des réglages Cool

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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Sam 19 Jan 2013 - 7:57

Merci axnslash, je passe en version 2c dans la journée.

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Re: ConvertX Rom

Message par RHADAMANTHE le Sam 19 Jan 2013 - 8:36

Nikel zouzz maintenant la on aura l application ultime !
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Re: ConvertX Rom

Message par JRbaka le Sam 19 Jan 2013 - 16:01

Super Zouzz, nickel avec le bios 3.0 enfin visible.

Par contre kof95 et 99 passe plus, il y a une espèce de test...
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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Sam 19 Jan 2013 - 16:11

Pour les roms incompatible je n'y peux rien, désolé.

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Re: ConvertX Rom

Message par JRbaka le Sam 19 Jan 2013 - 16:53

Je sais bien Zouzzz. Tu as déja accomplis un super boulot. Meci encore a toi.
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Re: ConvertX Rom

Message par leopold75 le Dim 20 Jan 2013 - 20:28

Hello,

Savez vous s'il y a un équivalent pour MAC osx ?

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Re: ConvertX Rom

Message par anubyx le Mer 30 Jan 2013 - 3:23

super Zouzzz pour l'appli c'est un super outil
merci aussi à Guregu1977 pour son aide I love you
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Re: ConvertX Rom

Message par snerfun le Mer 30 Jan 2013 - 9:21

Olà,
Question pour zouzzz vas-tu faire une version pour mac de Convertx rom?
Car bientôt j'aurai une sdcard que je ne pourrai pas utilisé où trouvé un pote qui à un PC et là c'est pas gagné...
Merci d'avance pour ta réponse.
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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Mer 30 Jan 2013 - 9:44

Non, désolé.
Cependant l'appli doit être compatible avec Mono (Linux et Mac).

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Re: ConvertX Rom

Message par RHADAMANTHE le Mer 30 Jan 2013 - 13:00

snerfun a écrit:Olà,
Question pour zouzzz vas-tu faire une version pour mac de Convertx rom?
Car bientôt j'aurai une sdcard que je ne pourrai pas utilisé où trouvé un pote qui à un PC et là c'est pas gagné...
Merci d'avance pour ta réponse.

Tu as juste a installer windows via bootcamp, moi aussi je possede un Imac , jai deux systemes grace a bootcamp jai du coup Ios lion et windows 7.
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Re: ConvertX Rom

Message par snerfun le Mer 30 Jan 2013 - 13:40

RHADAMANTHE a écrit:
snerfun a écrit:Olà,
Question pour zouzzz vas-tu faire une version pour mac de Convertx rom?
Car bientôt j'aurai une sdcard que je ne pourrai pas utilisé où trouvé un pote qui à un PC et là c'est pas gagné...
Merci d'avance pour ta réponse.

Tu as juste a installer windows via bootcamp, moi aussi je possede un Imac , jai deux systemes grace a bootcamp jai du coup Ios lion et windows 7.

Oui,
Je suis d'accord avec toi j'y est pensé mais j'évite d'installé windows sur mon mac car c'est un système que je n'utilise pas.
Au pire, ce sera juste pour ConvertX rom... Hi! Hi!
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Re: ConvertX Rom

Message par Fei le Mer 30 Jan 2013 - 21:14

snerfun > Utilise CrossOver : http://crossover-mac.softonic.fr/mac
C'est ce qu'il y a de mieux je pense pour éviter d'installer Windaube Wink
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Re: ConvertX Rom

Message par mn le Mer 30 Jan 2013 - 21:20

Une remarque, la fenêtre informant que les opérations sont faites devrait peut être avoir un texte plus vague: j'ai rencontré des impossibilités de conversions à cause de mes fichiers d'origines. bien que dans la liste cela soit indiqué comme non effectué, le popup dit que tout est convertit.
Après ce point c'est juste de quoi chipoté.

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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Mer 30 Jan 2013 - 21:24

Merci de cette remarque très pertinente, je prends note et corrigerai si une nouvelle version sort.

Merci encore mn.
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Re: ConvertX Rom

Message par mn le Mer 30 Jan 2013 - 21:28

Pas de quoi, après je vois mal ce qui pourrait être intégré.
L'intégration des jaquettes peut être. Pour de grosses larves ne voulant pas faire le tri eux même mais là, ça serait chaud.

Le formatage de la SD et la préparation du dossier ?

roh que le boulot sera prémaché

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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Mer 30 Jan 2013 - 21:30

Toutes les idées sont bonnes à prendre mais il ne faut pas s'attendre à ce qu'elles soient toutes acceptées Smile. Mon niveau de dev est assez limité.

Des jaquettes, j'y ai pensé mais je ne vois pas comment je peux faire.
Formatage de la SD et renommage, pourquoi pas.

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Re: ConvertX Rom

Message par mn le Mer 30 Jan 2013 - 21:40

Tu es modeste mais tu as aidé tant de personne au niveau mondial.

Concernant les images, je me doute puisque nos fichiers de jeux ne se nomme pas forcément de la même façon suivant leurs origines.
Il faudrait peut être que l'appli "ouvre" chaque fichier et se réfère à une base de données afin de "deviner" de quel jeu il s'agit. Mais je pense que là aussi ça doit pas être évident à coder.

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Re: ConvertX Rom

Message par Fei le Mer 30 Jan 2013 - 21:49

Je ne m'y connais pas, mais le logiciel ne peut pas mettre en relation un jeu avec le nom de l'icon correspondant ?
Si mon jeu s'appelle "garou.zip", je nomme l'icon "garou.png", il pourrait renommer le fichier .png avec le nom de la rom convertie ("game*"). En fait, ce sera juste un processus pour renommer le fichier .png dans l'ordre, comme pour les roms.

Non ?
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Re: ConvertX Rom

Message par snerfun le Mer 30 Jan 2013 - 21:58

Fei a écrit:snerfun > Utilise CrossOver : http://crossover-mac.softonic.fr/mac
C'est ce qu'il y a de mieux je pense pour éviter d'installer Windaube Wink

Merci pour l'info je testerai quand j'aurai la sdcard...cela me rappel le bon vieux virtual box pour Mac.
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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Mer 30 Jan 2013 - 22:01

Il faudrait que l’icône ait exactement le même nom que la rom, à ce moment là oui je pense que c'est faisable.
Lors de la conversion l'appli noterait le nom de la rom (sans le .zip) et chercherait ensuite le fichier image (.png) avec le même nom. Si elle en trouve un alors le renomme comme la rom correspondante.
Exemple :
Code:

3countb.zip ----> game1.fba
garou.zip      ----> game2.fba
3countb.png ----> game1.png
garou.png    ----> game2.png

C'est possible, cependant si l'utilisateur oublie une image ou se plante dans un nom, les paires rom-image seront en bordel à la fin de la conversion.
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Re: ConvertX Rom

Message par Fei le Mer 30 Jan 2013 - 22:08

Ah donc si il manque une image ça décale tout ?
Mais bon c'est à nous de gérer les icônes aussi dans tous les cas. Là je pense que ça simplifierai la vie. Suffit de bien préparer ses icônes une fois et ensuite il suffira de passer tout dans le logiciel lorsqu'on le souhaite.

Un peu comme des fichiers pour les sous titres d'un film.
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Re: ConvertX Rom

Message par mn le Mer 30 Jan 2013 - 22:11

à moins que tu fasses couple par couple.
Ainsi
jeu_A.zip ---> GameX.zip
si existe image_A.png ---> GameX.zip
jeu_B.zip ---> GameX+1.zip
si existe image_B.png ---> GameX+1.zip

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Re: ConvertX Rom

Message par zouzzz le Mer 30 Jan 2013 - 22:21

Pas con mn, je m'y pencherai Wink.
Je pense que ce sera en "option" cochable - décochable.

Merci encore pour vos idées, c'est cool.

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Re: ConvertX Rom

Message par mn le Mer 30 Jan 2013 - 22:25

roh la satisfaction de la journée ... ^^
de rien on va dire que c'est ma contribution au soft ...

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