Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par fafadou le Ven 7 Sep 2018 - 12:45

the demo of samurai is great !!

thanks to you captain dreamcast.
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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par Captain Dreamcast le Ven 7 Sep 2018 - 20:13

fafadou a écrit:the demo of samurai is great !!

thanks to you captain dreamcast.

Merci de l'avoir essayé!
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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par zouzzz le Ven 14 Sep 2018 - 13:08

Captain Dreamcast a écrit:Je viens de regarder rapidement Xmugen, ça marche avec une distribution Linux, non?
Oui c'est bien ça, la version Xbox (1ere génération) supporte Xmugen via linux.

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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par Captain Dreamcast le Ven 2 Nov 2018 - 15:55

C'est la démo 5, mais sans beaucoup de choses intéressantes, j'ai bien peur.
Une version de correction de bug pure. J'ai également ajouté un mode pour sélectionner manuellement un adversaire de l'IA.

La prochaine étape importante sera l’optimisation de Dreamcast à nouveau, donc je pense que Demo 6 le sera. Il est important pour moi que Dolmexica puisse travailler sur des fichiers Mugen bruts, mais j'aimerais ajouter un outil d'optimisation des fichiers pour Dreamcast avant de les graver. Cela devrait réduire un peu les longs temps de chargement.

Seulement vanille cette fois-ci (même lien que toujours):
https://captaindreamcast.itch.io/dolmexica-infinite


Update:
Ayyy, voici la démo 6 et Dream Fight 17.

La version Dreamcast s’est beaucoup améliorée, mais pas assez. Pour être plus précis: Dream Fight 17 a 24 combats à l’histoire. Sur ces 24 combats, seuls deux courent à 60 FPS, la plupart tombant à des niveaux extrêmement lents.

Oh bien, il me reste encore quelques idées d’améliorations à exécuter que je voudrais essayer. Je vais rester positif. N- Nous nous rapprochons.

https://captaindreamcast.itch.io/dream-fight-17-ad
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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par zouzzz le Lun 7 Jan 2019 - 13:35

C-c de l'article disponible sur le site à cette adresse : https://www.dreamcast-news.com/2019/01/dream-fight-17ad-par-captain-dreamcast.html

Captain Dreamcast commence l'année 2019 avec une nouvelle démonstartion de son moteur Mugen pour Dreamcast et Windows : Dolmexica Infinite.


Le résumé :
Une fois de plus, les plus grands combattants dont Sagat se réunissent pour découvrir qui est le plus fort de tous! Cependant, à leur insu, une force maléfique complote dans les coulisses.
24 personnages sélectionnables venus de différents univers : Sega, Snk, Capcom...


Note :
Cette version ne prend actuellement pas en charge le mode 50Hz. Assurez-vous donc que votre téléviseur puisse afficher 60Hz (ou utilisez un câble VGA).

Les contrôles :

  • Déplacements : D Pad ou stick analogique
  • Coup de poing faible : X
  • Coup de poing moyen : Y
  • Coup de poing fort : L
  • Coup de pied faible : A
  • Coup de pied moyen : B
  • Coup de pied fort : R
  • Démarrer : Start
  • Mouvement pendant les cinématiques : D Pad ou stick analogique
  • Retour à l'écran de titre / Quitter le jeu à partir de l'écran de titre : A + B + X + Y + Démarrer



Les sources sont disponibles à cette adresse : github.com.
Source : twitter.com/CaptDreamcast
Lien officiel / téléchargement : Dream Fight 17AD

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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par cyberxander le Lun 7 Jan 2019 - 16:06

Mugen sur DC qui devient réalité, c'est ouf ! ^_^
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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

Message par fafadou le Mer 9 Jan 2019 - 9:26

C'est clair, très impressionnant !
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Re: Projet Dolmexica Infinite : MUGEN sur Dreamcast

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