NXEngine / Cave Story pour DC

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NXEngine / Cave Story pour DC

Message par zouzzz le Lun 3 Juin 2013 - 12:48

Histat vient de porter une complète open-source du jeu de plate-formes Doukutsu Monogatari, plus communément appelé Cave Story. Ce jeu utilise le monteur NXEngine.








Pour jouer au jeu suivez le guide ci-dessous :
1- Téléchargez Cave Story 1.0.0.6 avec le patch de traduction anglaise disponible sur le lien du site officiel donné en fin de news. Extrayez le tout. Un dossier cavestory est alors créé.
2- Téléchargez le fichier nxextract.zip disponible sur le lien donné en fin de news et extrayez les différents fichiers dans le dossier cavestory.
3- Dans le dossier cavestory, lancez nxextract.exe. Pressez une touche jusqu'au message de succès et fermez le programme.






4- Retirez du dossier cavestory les fichiers nxextract.exe et SDL.dll, il ne doit vous rester que les dossier data, endpic, org et pxt ainsi que les fichiers drum.pcm, smalfont.bmp, sndcache.pcm, sprite.sif, stage.dat, tilekey.dat et wavetable.dat
5- Téléchargez BootMake v1.2 et extrayez le tout.
6- Téléchargez nxdc-0.13.06.01 et extrayez le fichier 1ST_READ.BIN dans le dossier cavestory et IP.BIN dans le dossier Tools de BootMake
7- Lancez BootMake, en Source Directory sélectionnez le dossier cavestory et dans Destination file choisissez l'emplacement où vous voulez que votre cdi soit placé
8- Une fois le cdi créé testé-le avec nullcd (facultatif) et/ou gravez-le sur CD.

Si vous voulez aller plus vite, je vous ai préparé le CDI en lien donné en fin de news ;-).


Contrôles :
Pad DC :
D-pad: gauche, droit, haut, bas
A: saut
B: tir
X: inventaire
Y: carte
L trigger: arme précédente
R trigger: arme suivantet wepon

Clavier DC :
Flèches, f1 - f12, esc, 0 - 9, a - z
Start: F3



Téléchargements :

Site officiel de Cave Story : shii.org/pixel
Site officiel du portage DC : sourceforge.net
Source : dcemulation.org


Dernière édition par zouzzz le Lun 3 Juin 2013 - 21:45, édité 1 fois

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par shametblame le Lun 3 Juin 2013 - 16:10

Merci pour l'info!
C'est cool ça Smile

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par shametblame le Lun 3 Juin 2013 - 19:12

Il fonctionne en version carte SD au fait?

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par zouzzz le Lun 3 Juin 2013 - 19:14

Teste et tu me diras. Smile

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par zouzzz le Lun 3 Juin 2013 - 21:52

Lien de la version CDI maintenant correct, merci DCeric. Wink

Voici le fichier pour SD Reader : (non testé) https://mega.co.nz/#!vEYmELKK!DURdmjeHE5ut1raQQ1tyNEv4Cv1LJJDhqHUycD5ZdgA

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par zouzzz le Mer 5 Juin 2013 - 9:57


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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par zouzzz le Jeu 4 Juil 2013 - 8:14

 
Il y a quelques semaines était libéré le portage de NXEngine pour la Dreamcast (voir cette news). Aujourd'hui Histat met à jour le moteur avec le changelog suivant :

  • solved hiccups
  • disabled VMU beeping
  • Cleaned up and optimized
  • improved controls

 


Téléchargements : 



Source : dcemulation.org

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Re: NXEngine / Cave Story pour DC

Message par xsander94 le Lun 8 Juil 2013 - 17:44

Bonjour,

il est pas mal ce jeu, par contre moi j'ai des beugs sur la version cd (cdi) taille 8271KO au niveau du son qui saccade et lagggg parfois, quand je rentre ou sors d'une porte !!!!! Vous aussi?

J'ai trouvé la solution pour une version stable et sans lag au niveau de la musique. Je vous ai préparé un petit fichier.....

- gravez le fichier CaveStory-Dreamcast.cdi qui est sur le lien ci dessous :
http://sendbox.fr/pro/grakd3mhshe3/CaveStory-Dreamcast.rar.html

- avec discjuggler en x1 en mode 2/2048 en cochant add/RAW/overburn

utilisez de préférence des verbatim

MDP : dreamcast

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